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2004年7月31日

空中マウスは結構いい

images/60bd57b4昨日、注文していた空中マウスが届いた。
前々からずっとほしいなぁと思っていたが、
保留状態だった。


部屋の模様替えしてディスプレイの位置等を
変更したので、複数マシンを机以外から操作できるように
空中マウスを買う事に決定!!

赤外線とかのワイヤレスマウスとは違って
電波なので、寝ながらPCを操作できるので、快適。

普通に机に向かっているときでも、メールの閲覧とか
簡単な作業なら手元で椅子にふんぞり返って
操作できるので、PCの使い方がちょっと変わりそう
製品レビュー

投稿者 wizkid : 14:37 | コメント (0) | トラックバック

2004年7月29日

3D音響システム

MP3を開発したドイツのフラウンホーファー研究所で
300本以上のスピーカをデジタル・ペンとタッチスクリーン式のタブレット
で制御する音響システム『アイオソノ』(Iosono)を開発したそうです。
 http://hotwired.goo.ne.jp/news/news/20040729301.html

個人での使用は難しいだろうけど、面白い。
そこで音楽聞いたら、トランス状態になりそう。
無駄だろうけど ほしい。。。

投稿者 wizkid : 22:08 | コメント (0) | トラックバック

ロリータの由来

『ロリータ』はウラジーミル・ナボコフの小説の題名からですが、

スペイン語でLolitaはDoloresの変形指小辞形。
Doloresはスペイン語 Maria de dolores (= Mary of sorrows ) という語句から出来たもので。
聖母マリアの呼称に由来しているそうです。
 http://www5d.biglobe.ne.jp/~ros/pan/p_de/dolores.htm

もともと小説内の少女も『Lolita』は愛称で名前は『Dolores Haze』ですし。

でも、『ロリータ』を調べると『ロリータ コンプレックス』になる。
ちなみに、『ロリータ コンプレックス』は性愛の対象を少女にのみ求める心理
だそうです。
 http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A5%ED%A5%EA%A1%BC%A5%BF&kind=jn&mode=0&base=1&row=2

投稿者 wizkid : 21:52 | コメント (0) | トラックバック

2004年7月27日

一年でいっぱい買ったなぁ

ちょっと気晴らしに ここ一年で購入した楽器を
  三線 -> ギター -> 電子ピアノ
を練習?してみた。

三線は初心者的曲しか練習しなかったから、結構簡単に弾けた。
もう三ヶ月ぐらい弾いてなかった。ほぼ一年ぐらい前に購入したのに
「島人ぬ宝」ぐらいしか ちゃんと?弾けないのはちょっと悲しい。

次ギター。う〜ん。高校生ぐらいにコード覚えてから全然進歩しない。
歌本を見ながらちょっと弾き語り。全然指が動かない。っていうか
前から動いてなかった。ギターは全然うまくならない。練習してないし。
途中、歌の音程が分からなくなって、ピアノで弾いて音程を確認しようと思って、
弾いたら曲が分かる程度には弾けた。

高校生の頃もちょっとピアノを弾いてたけど、楽譜がすぐに鍵盤の位置と一致しないから、
なかなか曲と分かるまで弾けないんだけど。
今日は楽譜から鍵盤の位置のイメージが浮かんできた。
おぉぉ。練習の成果少しはあるのかも。
なんとなく、ピアノが一番上達したような。

ピアノは音階通りに並んでるから、イメージしやすいんだろうと思う。
でも、もっと練習しないと。
ピアノがうまくなりたい。
音楽は聴くのも 演奏するのも 歌うのも 全部面白い。

投稿者 wizkid : 00:13 | コメント (0) | トラックバック

2004年7月24日

サイトを都市として表現するログ解析

かなり昔の記事です(WIRED NEWS)

サイトのアクセスログの表示でサイトを都市として
グラフィカルに表示するツール 『ビジタービル
というソフトがあるみたい。

発想が面白いですね。アクセスログツールとしては全然
機能を満たしてない気はしますが。
常に動くサイトとしてサイト自体が都市として表示できれば
面白い。

リアルタイムにサイトが更新される。そんなサイト作りたい。

投稿者 wizkid : 22:47 | コメント (0) | トラックバック

グーグル、人材募集広告 を解く 第三回

続き、グーグルの人材募集広告を解く。
やっと、ネピア数の計算プログラム製作です。

とりあえず、前回でアルゴリズムは作ったので、
そのまま、perlで実装。

code:
$M = 1000000;
$N_MAX = 10000;
$X_MAX = 1000;
$M_LEN = length($M)-1;
@a = (1*$M);
@ans = (1*$M);

for($n = 1; $n <= $N_MAX; $n++){
  $tmp_mod = 0;
  for($x = 0; $x <= $X_MAX; $x++){
    $tmp_a = int(($tmp_mod*$M + $a[$x]) / $n);
    $tmp_mod = ($tmp_mod*$M + $a[$x]) % $n;
    $a[$x] = $tmp_a;
    $ans[$x] = $ans[$x] + $a[$x];
  }
}

$tmp_adv = 0;
for($x = $X_MAX; $x >= 0; $x--){
  $ans[$x]+= $tmp_adv;
  $tmp_adv = int($ans[$x] / $M);
  $ans[$x] = $ans[$x] - $tmp_adv * $M;
}

print "e = ".$tmp_adv.".";
for($x = 0; $x <= $X_MAX; $x++){
  printf("%0".$M_LEN."d", $ans[$x]);
}

exit;

ans.
2.718281828459045235360287471352662497757247093699 95957496696762772407663035354759457138217852516642 74274663919320030599218174135966290435729003342952 60595630738132328627943490763233829880753195251019 01157383418793070215408914993488416750924476146066 80822648001684774118537423454424371075390777449920 69551702761838606261331384583000752044933826560297 60673711320070932870912744374704723069697720931014 16928368190255151086574637721112523897844250569536 96770785449969967946864454905987931636889230098793 12773617821542499922957635148220826989519366803318 25288693984964651058209392398294887933203625094431 17301238197068416140397019837679320683282376464804 29531180232878250981945581530175671736133206981125 09961818815930416903515988885193458072738667385894 22879228499892086805825749279610484198444363463244 96848756023362482704197862320900216099023530436994 18491463140934317381436405462531520961836908887070 16768396424378140592714563549061303107208510383750 51011574770417189861068739696552126715468895703503 54021234078498193343210681701210056278802351930332 24745015853904730419957777093503660416997329725088 68769664035557071622684471625607988265178713419512 46652010305921236677194325278675398558944896970964 09754591856956380236370162112047742722836489613422 5164450781824423529486363721417402...
とりあえず、6006桁出力されました。

値が間違えてたら意味ないので、NASAの出してるネピア数と照合。

6003桁目の値が間違っているみたいで、有効なデータは6002桁までとなった。
ま、かなり十分かな。とりあえず、答えもちゃんと含まれてるみたいだし。

次は素数判定です。
で、一応素数判定についてウィキペディアで調べると。
素数判定は基本的に時間が掛かる処理で、
擬似素数判定法という方法で行う方がいいみたい。
・フェルマーテスト
・ラビン・ミラーの強擬似素数判定法
・ルーカステスト
・AKS素数判定法
など。。

この中でAKS素数判定法
「決定的多項式時間で判定することが出来る、
世界初のアルゴリズムである」と書かれてるので、
これを使用することに決定。

次回からは、ASK素数判定法のプログラミングを行っていきます。

投稿者 wizkid : 19:11 | コメント (0) | トラックバック

ゴスロリ用語辞典

何気にお気に入り内のサイトをチェックしてたら
ロリィタと洋服だゾ☆で「ゴスロリ用語辞典」なるものを発見。

ゴスロリの世界は奥が深い。わからない事だらけ。

投稿者 wizkid : 13:28 | コメント (0) | トラックバック

スタジオジブリの映画展

東京都現代美術館で

   日本漫画映画の全貌
       ---- その誕生から「千と千尋の神隠し」、そして ----

      会期 2004年7月15日(木)〜8月31日(火)
      
という、美術展がやっています。

あと、
 東京・中央区の日本橋三越本店7階ギャラリーで、7/21から
 「ハウルの動く城展」が開催されるそうです。

東京は少し遠いけど、どうにか観に行きたい。。。

投稿者 wizkid : 12:00 | コメント (0) | トラックバック

グーグル、人材募集広告 を解く 第二回

続き、グーグルの人材募集広告を解く。

ネットで「eの値」と調べるとCでネピア数を計算するソースコードを発見。
自然対数の底、eの値(改)

とりあえず、コンパイルして実行してみると
「2.7182818284590452353602874713526624977572470936
999595749669676277240766303535475945713821785251
664274274663919320030599218174135966290435729003
342952605956307381323286279434907632338298807531
9525101901157383...」
と、大量に出てきた。
答えもちゃんと出てるみたいだが、、、

このまま使用しては自力製作にならないので、perlに移植。実行してみるも、
10分経っても何も出力されず。
イラついて、強制終了。一から考える事にします。


1/n! を n=0 から ∞ まで永遠に足し算していくわけなので、

code:
ans := 1
a := 1
for n := 1 to 100 do
begin
  ans := ans + a / n
  a := a / n
end
上記の式のように計算を繰り返せば 答えはでるはずだが、 途中でメモリの桁あふれがおこり、100桁以上の答えは到底出せない。

そこで、数値を区切って計算するように改良。

code:
M := 1000000
a[] := array(1*M,0,0,0・・・・)
ans[] := array(0,0,0,0・・・・)

for n := 1 to 100 do
begin
  tmp_mod := 0
  for x := 0 to 50 do
  begin
    tmp_a := (tmp_mod*M + a[x]) / n
    tmp_mod := (tmp_mod*M + a[x]) mod n
    a[x] := tmp_a
    ans[x] := ans[x] + a[x]
  end
end
と、本当に正しい答えが出るのか、Excelで実験。

※結果
「2.7182818284590452353602874713526624977572470936
999595749669676277240766303535475945713821785251
66427427466391932003059921」

と出力され、答えもあってるみたい。
やっと本プログラム。perlでの実装。でも、それは次回で。

投稿者 wizkid : 11:58 | コメント (0) | トラックバック

2004年7月23日

グーグル、人材募集広告 を解く

ちょっと、古い記事で、シリコンバレーのビルボードに
こんな広告が載ったみたい。

"{first 10-digit prime found in consecutive digits e}.com."
「{eの値中の、最初の連続する10桁の素数}.com」

自然対数の底eを10桁ごとに区切って、それが素数かどうか判定すれば
解けるみたい。

WEBで調べてたら、
http://www.tez.com/blog/archives/000141.html
とか
http://ftvjapan.ddo.jp/~funa/mt/archives/000120.html
とかは、全然別の方法で解いちゃってる。
ハッキングバージョンって。。。。

プログラマとしては、ここはやはり正統路線で、
自然対数の底eの算出から、素数判定までを自力でやることに決定。

で、まず、「自然対数の底e」はそもそも何かから、、わからないので、

ウィキペディアで調べた結果。ネピア数と呼ぶらしい。
「これは、exマクローリン展開し、x = 1 を代入すると求められる」。とある。
全然、意味不明。

まあ、式のようにExcelで計算。「ans=2.7182818284590452」。
とりあえず出そうなので、今日はここまで。

投稿者 wizkid : 00:44 | コメント (0) | トラックバック

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